Sejak permainan modern berkembang di Indonesia, mulai bermunculan para penggemar, pecandu, komunitas-komunitas pengguna dan badan usaha yang berkecimpung di dunia tersebut. Game juga disebut-sebut dapat mempengaruhi perilaku dan pikiran penikmatnya. Fenomena ini membuat Badan Pers dan Penerbitan Mahasiswa Psikomedia tertarik mengangkat tema tersebut ke dalam majalah. Pada Sabtu (17/3) Psikomedia
Talkshow dan Launching Majalah Psikomedia 2013: Game
Sabtu, 16 Maret 2013 Pukul 08.00-12.00 Ruang A-203 Fakultas Psikologi UGM Contact Person: +6287739356352 | @BPPMPsikomedia